Gry Matematyczne i Logiczne - Rok 2002/2003
XVII Międzynarodowe Mistrzostwa Francji w Grach Matematycznych i logicznych
I Mistrzostwa Polski
Final miedzynarodowy - dzien 1 - Zad 10



C1C2L1L2GPHC

10. ZYGZAKI KONIKA SZACHOWEGO Konik szachowy przemieszcza się po dużej szachownicy składającej się z 20×20 pól. Przypominamy, że konik szachowy przemieszcza się po przekątnej prostokąta 2×3 (uważamy, że konik ustawia się zawsze w środku pola). Po przebytej, zgodnie z regułą przemieszczania się, zygzakowatej trasie, konik wrócił na swoje pole wyjściowe. Ile co najmniej wykonał skoków?





Jesteśgościem na tej stronie

Strona stworzona w 2005 roku przez Artur Hibner, Piotr Kryszkiewicz