C1 | C2 | L1 | L2 | GP | HC |
8 - Cztery karty: kier, pik, karo i trefl przemieszczają się po sieci przedstawionej na rysunku, wzdłuż boków małych kwadratów. W celu przedyskutowania zasad gry o nazwie Minimus, postanawiają spotkać się na wolnym skrzyżowaniu sieci. Chcą zgodnie z nazwą gry, żeby suma odległości jakie mają pokonać, aby dotrzeć na spotkanie, była jak najmniejsza. Zaznacz krzyżykiem miejsce ich spotkania.
Jesteś | gościem na tej stronie |